OpenRoads Designer CONNECT Edition

添加边界

用于从地形中提取隐含或存储的边界,并能够编辑/规则化边界。

您可以通过以下方式访问此工具:

  • 功能区:地形 > 编辑 > 边界选项拆分按钮

“添加边界”选项用于从地形中提取隐含或存储的边界,并能够编辑/规则化边界。一旦边界作为边缘方法添加到地形,最大边长和裂片的其他方法都不可用,因为显式边界将使它们无效。通过使用“删除地形模型边界”工具,可以删除使用此新工具添加的边界。

“创建地形边界”包括 3 种方法

  1. 提取图形 - 将三角网的当前边界提取为可编辑的 3D 线串。
  2. 添加边界 - 将三角网的当前边界提取为地形元素中的显式边界(即锁定边界)
  3. 添加规则边界 - 将当前三角网的当前边界提取到可编辑的规则覆盖边界